1. 剧本讨论。立体影片制作客户的要求,主要诉求点,制作师交流与沟通。
2. 概念设计。业内通用的专业立体电影流程前期制作,内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格(色调,节奏,情绪,泥塑---魔戒,星战,绿巨人等)定位工作,给后面三维制作提供参考。
3. 分镜故事板。根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节。
4. 粗模。在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为故事板做准备。用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精准制作,是终动画成片中的全部“演员”。
5. 贴图材质。根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作。
6. 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
7. 分镜动画。参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画,有人工设定关键帧,也有动作捕o捉器。
8.灯光。根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
9. 3D效果。若干种烟、雾、火、水光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。
10. 分层渲染。动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
11.用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
银幕架制作安装后,一般要设计制作黑l幕框来遮住银幕画面以外多余部分与放映光线的虚边,以及消除因放映俯映角引起的梯形失真(数字放映机已经没有放映画面的虚边并可矫正画面梯形失真)等,增加观众观看影像的舒适度。
黑l幕框一般使用金属框架与深色织物制作。黑l幕框分为活动幕框和固定幕框,活动幕框(一般为电动)是为配合不同画幅制式影片的放映需要而制作的。活动幕框分为等高放映时的左右活动,等宽放映时的上下活动,以及等面积法(变形宽银幕与遮幅宽银幕面积相等)放映时的上下左右活动等形式。
银幕架制作安装的其他工艺与注意事项
高增益银幕与金属银幕的增益值越高,其银幕的有效散射角α就越小,一般增益值达到2.0以上的金属银幕,其有效散射角α在20°左右2α则在40°左右。这样,使用高增益银暮,尤其是金属银幕,虽然提高了银幕亮度,但是银幕的有效散射角会随着增益值的提高而降低.伴随而来的是银幕亮度分布均匀度也会显著下降.按照《室内影院和鉴定放映室的银幕亮度》(G8/T4645-2006)技术标准,银幕两个边缘点约亮度应不低于银幕中心亮度的60%。为实现或接近上述规范标准,不仅要使用高质量的银幕,还要把银幕架制作成水平弧形安装。